SC8
KMVIហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ
ការណែនាំ

playsc8.com: សំណួរអំពីការចូល: កាបូបក្នុងម៉ាស៊ីន និងវិសាលភាពគណនី

ទំព័រនេះពន្យល់អំពីកម្មវិធីស្រមោលក្នុងម៉ាស៊ីនចម្លាក់ Stitch Colour Closure Crash។ ការគណនារបស់វាមិនបានបញ្ជាក់ពីអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្ម គណនី ឬសេវាកម្មទូទាត់ប្រាក់ទេ។

ការលេងក្នុងម៉ាស៊ីនដោយគ្មានគណនីអ្នកដំណើរការ

កម្មវិធីស្រមោលមិនត្រូវការអ៊ីមែល ពាក្យសម្ងាត់ លេកូដម្តង ឬឯកសារអត្តសញ្ញាណទេ។ កាបូបក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់វាមិនមែនជាគណនីពាណិជ្ជកម្មទេ។ ការណែនាំនេះមិនមានការចូលរបស់អ្នកដំណើរការ តំណភ្ជាប់កំណត់ឡើងវិញ ឬសេវាកម្មស្តារគណនីទេ។

មិនមានការចូលតាមប្រព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួន ឬនីតិវិធីស្តារដែលផ្តល់ជូនទេ។ ឈ្មោះ និងសោមេដែលត្រូវគ្នាមិនអាចបញ្ជាក់ទំព័រចូលបានទេ។ ការណែនាំនេះមិនស្នើសុំលិខិតឆ្លងកាត់ រូបភាពខ្លួនឯង បញ្ជីធនាគារ ឬព័ត៌មានសម្ងាត់ដើម្បីស្តារមូលនិធិ ឬការចូលប្រើទេ។

កម្រិតនៃការអះអាងពីខាងក្រៅ

មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មខាងក្រៅ វិសាលភាពផ្លូវការ ការវាយតម្លៃសុវត្ថិភាពពាណិជ្ជកម្ម អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬប៉ុស្តិ៍គាំទ្រដែលត្រូវបានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។ ឡូហ្គូ លំដាប់លំដោយក្នុងការស្វែងរក ឈ្មោះ ឬចំណុចប្រទាក់វិជ្ជាជីវៈមិនបង្កើតការពិតទាំងនេះទេ។ HTTPS អ៊ិនគ្រីបការដឹកជញ្ជូនទៅកាន់ម៉ាស៊ីនមេដែលបានជ្រើសរើស; វាមិនបញ្ជាក់អាជីវកម្មម៉ាស៊ីនមេទេ។

កម្មវិធីស្រមោលមិនអាចសាកល្បងការឆ្លើយតបខាងក្រៅ ការបង់ប្រាក់ពាណិជ្ជកម្ម គណនី មូលនិធិ ឬការធ្វើប្រតិបត្តិការបានទេ។ ប្រវត្តិសាកល្បងពាណិជ្ជកម្ម ការគាំទ្រពីអ្នកគ្រប់គ្រង ឬក្រុមអ្នកកាត់ទោសដែលមានទំនាក់ទំនងដែលបានបញ្ជាក់ មិនត្រូវបានបង្កើតសម្រាប់ទំព័រទាំងនេះទេ។

ការលេងក្នុងម៉ាស៊ីនដោយគ្មានគណនីអ្នកដំណើរការ

ម៉ូដែលស្មូឡាទ័រនេះមិនត្រូវការអ៊ីមែល ពាក្យសម្ងាត់ លេកូដម្តង ឬឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណទេ។ កាតព្វកិច្ចក្នុងស្រុករបស់វាមិនមែនជាគណនីពាណិជ្ជកម្មទេ។ ការណែនាំនេះមិនមានការចូលប្រើរបស់អ្នកប្រតិបត្តិ តំណភ្ជាប់កំណត់ឡើងវិញ ឬសេវាកម្មស្តារគណនីទេ។

មិនមានការចូលប្រើពីខាងក្រៅដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬនីតិវិធីស្តារដែលផ្តល់ជូនទេ។ ឈ្មោះ និងសញ្ញាសោដែលត្រូវគ្នាមិនអាចផ្ទៀងផ្ទាត់ទំព័រចូលប្រើបានទេ។ ការណែនាំនេះមិនស្នើសុំលិខិតឆ្លងកាត់ រូបថតសេលហ្វី សេចក្តីបញ្ជាក់ធនាគារ ឬព័ត៌មានលម្អិតដើម្បីស្តារមូលធន ឬការចូលប្រើទេ។

ការដាក់ពិន្ទុដែលបានចាប់យក និងកាតព្វកិច្ចដែលត្រូវបានរក្សាទុក

កាតព្វកិច្ចក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មូឡាទ័រឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។ ជ្រើសរើសការដាក់ពិន្ទុងតែមួយគត់ចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100 មុនពេលជុំវិញ។ ការដាក់ពិន្ទុនឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តង; មានតែមួយជុំវិញប៉ុណ្ណោះដែលអាចដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ ហើយការដាក់ពិន្ទុ/គោលដៅនឹងត្រូវបានចាក់សោខណៈពេលវាដំណើរការ។ ការដកប្រាក់ប្រមូលជុំវិញនោះជំនួសឱ្យការដកប្រាក់។

តុល្យការដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរក្រេឌិតប្រភាគរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបំពេញមូលធនដែលបានបញ្ចប់ទេ។ ប្រភាគសន្សំសម្រេចមុនពេលកាក់ពេញលេញត្រូវបានជូន។ ការបំពេញឡើងវិញដោយដៃជាជម្រើសមានតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ជាមួយតុល្យការតិចជាងដប់ប៉ុណ្ណោះ; វាកំណត់តុល្យការទៅ 1,000 និងរក្សាទុកការផ្ទេរ។ វាមិនមែនជាស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយមិនបន្ថែម 1,000 ទេ។ ការសម្អាតភ្ជាប់ប្រហែលជាទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។

ការផ្ទុកទុកក្នុងស្រុក និងការស្នើសុំពីខាងក្រៅ

កម្មវិធីរុករករក្សាទុកលេខគណនីដែលបានកំណត់ និងការផ្ទេរកម្ចីប្រភាគជាស្ថានភាពល្បែងក្នុងម៉ាស៊ីន។ ការកត់ត្រាទាំងនេះមិនមែនជាគណនីអនឡាញទេ ហើយមិនផ្តល់សេវាកម្មស្តារទិន្នន័យ ឬការសម្របសម្រួលរវាងឧបករណ៍ទេ។ ការលុបទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករកអាចនឹងលុបការកត់ត្រាទាំងនេះ; ការលុប cache តែឯងអាចមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកម្មវិធីវិភាគ Statinside។ កំណត់ត្រាសេវ័រ/CDN និងការស្នើសុំខាងក្រៅអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, កម្មវិធីរុករក, ឧបករណ៍ និងព័ត៌មានអំពីការស្នើសុំ។ មិនមានការធានាអំពីភាពមិនបង្ហាញអត្តសញ្ញាណ, អាយុកាល cookie, ការគ្មានការតាមដាន ឬការពិពណ៌នាពេញលេញអំពីការដំណើរការរបស់ភាគីទីបីទេ។ ការគ្មុងទម្រង់ស្នើព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួនមិនមានន័យថាការរុករកមិនបង្កើតកំណត់ត្រាទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើគេហទំព័រនេះជាគេហទំព័ររបស់អ្នកប្រតិបត្តិដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដែរឬទេ?

ទេ។ ការណែនាំឯករាជ្យនេះមិនផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពជាដៃគូពាណិជ្ជកម្មខាងក្រៅណាមួយទេ។

តើការកំណត់រង្វាន់នៅ terminal មានន័យយ៉ាងដូចម្តេច?

គូរ ១២ ប៊ីតឯករាជ្យដែលមានយុត្តិធម្រមុនពេលចាប់ផ្តើម។ គូដែលជាប់គ្នាបង្កើតជាពណ៌ចំនួន ៦ ដែលមានស្លាកពី ០ ដល់ ៣៖ ពណ៌ស្មើនឹងពីរដងនៃប៊ីតទីមួយបូកនឹងប៊ីតទីពីរ។ រង្វាន់ terminal គឺមួយ លុះត្រាតែស្លាកពណ៌ទាំងបួនកើតឡើងយ៉ាងហោចណាស់ម្តង ហើយពណ៌ដែលបញ្ចប់ជាលើកដំបូងស្មើនឹងពណ៌ដែលបញ្ចប់ជាលើកទីប្រាំបី; ករណីផ្សេងទៀតរង្វាន់គឺសូន្យ។ បង្ហាញប៊ីតទាំង ១២ ដែលបានចាប់យកមួយម្តង។ ពណ៌ដែលបានបញ្ចប់ និងគូដែលបានបង្ហាញផ្នែកមួយចំនួនចូលរួមព័ត៌មានទៅកាន់ការប៉ាន់ប្រមាណលក្ខខណ្ឌ។

តើឧទាហរណ៍ដែលបានគណនាមានន័យយ៉ាងដូចម្តេច?

ពណ៌ [0,1,2,3,1,0] ឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌ។ ពណ៌ [0,1,2,3,1,2] បរាជ័យលក្ខខណ្ឌពណ៌ដំបូង/ចុងក្រោយ ហើយសូន្យចំនួនប្រាំបួនបរាជ័យលក្ខខណ្ឌពណ៌បួន។ មានតែ 240 ក្នុងចំណោម 4096 លំដាប់ប៊ីតដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នាឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌនេះ ដែលផ្តល់នូវមធ្យមភាគដើម 15/256 ឬ 0.05859375។ នៅពេលលទ្ធផលចុងក្រោយជោគជ័យ អត្រាគឺ 16.554666667 ដងនៃការភ្នាល់។ នេះមិនមែនជាការបង់ប្រាក់មួយកាក់ទេ៖ ការផ្តល់រង្វាន់មួយត្រូវបានធ្វើស្តង់ដារធៀបនឹងប្រូបាបដើម។ លំដាប់លំដោយមានសារៈសំខាន់តាមរយៈពណ៌ដំបូង និងចុងក្រោយ។

ស្វែងយល់ពីម៉ាស៊ីនសាកល្បង Stitch Colour Closure Crash នៅទំព័រដើមដោយប្រើកាក់ស្មានតែមិនចំណាយ។ ចាកចេញនៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ