Skutečná pravidla simulátoru
Před začátkem kola nakreslete dvanáct nezávislých férových bitů. Po sobě jdoucí dvojice tvoří šest barev označených od nuly do tří: barva se rovná dvěma krát první bit plus druhý bit. Konečná odměna je jedna tehdy, když se všechny čtyři barevné štítky vyskytnou alespoň jednou A první dokončená barva se rovná šesté dokončené barvě; jinak je odměna nula. Odhalte dvanáct zachycených bitů jeden po druhém. Dokončené barvy a částečně odhalená dvojice přispívají informacemi k podmíněné kvótě.
Toto jsou původní pravidla tohoto průvodce. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují žádný důkaz o externí komerční hře.
Příklad výpočtu skóre
Barvy [0,1,2,3,1,0] splňují podmínky. Barvy [0,1,2,3,1,2] nesplňují první/poslední podmínku a šest nul nesplňuje podmínku čtyř barev. Přesně 240 z 4096 stejně pravděpodobných sekvencí bitů splňuje podmínky, což dává počáteční průměr 15/256 nebo 0,05859375. Při úspěšném konečném výsledku je kvóta 16,554666667 násobkem sázky. Toto není výplata za jednu minci: odměna jedna je normalizována proti počáteční pravděpodobnosti. Pořadí má význam prostřednictvím první a poslední barvy.
Podmíněná kvóta a přesná očekávaná návratnost
Vyčíslete všech 4096 stejně pravděpodobných kompletních sekvencí. Kótovaný výnos je 0,97násobkem přesného průměrného konečného výnosu podmíněného odhaleným prefixem, děleného počátečním průměrem. Začíná na 0,97násobku sázky a může stoupat nebo klesat. Kótovaný výnos využívá pouze odhalené informace; nepřidává žádnou náhodnost a nikdy znovu nelosuje skrytou sekvenci.
Manuální výběr peněz zhodnotí aktuální kótovaný výnos v počátečním stavu nebo po libovolném odhaleném kroku. Před kolem si vyberte automatický cíl z hodnot 1,2, 1,5, 2, 3 nebo 5, nebo zvolte manuální výběr. Automatický výběr provede výběr při prvním odhaleném kótovaném výnosu, který je roven nebo vyšší než zvolený cíl, a vyplatí plný skutečný kótovaný výnos, včetně případného skoku nahoru. Pokud je podmíněná hodnota nulová, vypořádání je okamžitě nulové. V ostatních případech se finální krok vypořádá automaticky.
Každé povolené rozhodnutí založené pouze na odhalených informacích má přesný očekávaný hrubý virtuální návrat 97 %. Nejedná se ani o 97% pravděpodobnost výhry, ani o záruku pro relaci. Hrubý kredit zahrnuje složku sázky; čistá změna od ní odpočítá zachycenou sázku. Nedostupný cíl čeká na finální vypořádání. Uzavření barevného stehu může dosáhnout nuly dříve, pokud neexistuje žádná kompatibilní dokončující sekvence.
Zachycená sázka a persistující peněženka
Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1 000 zdarma poskytnutými virtuálními mincemi. Před zahájením kola si vyberte jednu z celých sázek: 10, 20, 50 nebo 100. Sázka je stržena jednorázově; v daném okamžiku je aktivní pouze jedno kolo a ovládání sázky/cíle se během jeho běhu uzamkne. Tlačítko Cash Out (Vybrat výhru) slouží k vyřešení daného kola, nikoliv k výběru peněz.
Zůstatek po vyřešení a zlomkový kredit zůstávají uložené v localStorage. Obnovení stránky neobnovuje již vyřešené prostředky. Zlomky se hromadí, než jsou převedeny na celé mince. Volné manuální doplnění je k dispozici pouze v nečinném stavu, pokud je zůstatek nižší než deset; nastaví zůstatek na 1 000 a zachová zbývající zlomky. Doplnění není automatické a nepřidává celých 1 000 k již existujícímu zůstatku. Smazání mezipaměti nemusí smazat data v localStorage.
Lokální úložiště a externí požadavky
Prohlížeč ukládá vyřešený zůstatek a zlomkový kredit jako lokální stav hry. Tato data nejsou součástí online účtu a neposkytují žádnou službu obnovy dat ani synchronizace mezi zařízeními. Smazání úložiště webu může tato data odstranit; samotné smazání mezipaměti to nemusí učinit.
Stránky načítají Google Fonts a analytický skript Statinside. Záznamy na serveru/CDN a externí požadavky mohou odhalit IP adresu, prohlížeč, zařízení a podrobnosti o požadavku. Není zajištěna anonymita, není definována životnost souborů cookie, není vyloučeno profilování ani není poskytnut úplný popis zpracování třetími stranami. Skutečnost, že není k dispozici formulář pro zadání osobních údajů, neznamená, že prohlížení nevytváří záznamy o osobních datech.
Časté dotazy
Je to ověřený provozovatel?
Ne. Tento nezávislý průvodce neověřuje žádné obchodní spojení s externími subjekty.
Jak je definována odměna v terminálu?
Před kolem vygenerujte dvanáct nezávislých fair bitů. Po sobě jdoucí dvojice tvoří šest barev označených od nuly do tří: barva se rovná dvěma krát první bit plus druhý bit. Terminární odměna je jedna právě tehdy, když se všech šest barev objeví alespoň jednou A první dokončená barva se rovná šesté dokončené barvě; jinak je odměna nula. Postupně odhalte dvanáct zachycených bitů. Dokončené barvy a částečně odhalená dvojice přispívají informacemi k podmíněné kvótě.
Co je to ukázkový příklad?
Barvy [0,1,2,3,1,0] splňují podmínky. Barvy [0,1,2,3,1,2] nesplňují podmínku první/poslední barvy a šest nul nesplňuje podmínku čtyř barev. Přesně 240 z 4096 stejně pravděpodobných sekvencí bitů splňuje podmínky, což dává počáteční průměr 15/256 nebo 0,05859375. Při úspěšném terminárním výsledku je kvóta 16,554666667 násobkem sázky. Není to výplata jedním mincí: odměna jedna je normalizována proti počáteční pravděpodobnosti. Pořadí má význam prostřednictvím první a poslední barvy.
Jak se vypočítává kvóta?
Je to 0,97 krát přesný podmíněný průměrný terminární výnos dělený počátečním průměrem; může stoupat nebo klesat.
Co popisuje 97%?
Přesný očekávaný hrubý virtuální návrat pro povolená rozhodnutí o zastavení na základě odhalených informací, nikoli pravděpodobnost výhry nebo záruka relace.
Doplňuje reload peněženku?
Ne. Vyřízený zůstatek a zlomkový kredit přetrvávají v localStorage.
Kdy je refill k dispozici?
Pouze při nečinnosti se zůstatkem nižším než deset. Manuální refill nastaví zůstatek na 1 000 a zachová carry.
Co dělá automatický cíl?
Ziská plnou skutečnou sázku při prvním odhaleném průchodu. Nedosažitelný cíl čeká na konečné vypořádání.
Je potřeba aplikace?
Ne. Simulátor běží v prohlížeči. Není vyžadováno žádné externí APK ani ověření vydavatele.
Lze virtuální kredity vybrat?
Ne. Nemají hotovostní hodnotu a nelze je směnit ani převést.