Peraturan simulator sebenar
Lukis dua belas bit adil bebas sebelum pusingan. Pasangan berturutan membentuk enam warna yang dilabelkan sifar hingga tiga: warna sama dengan dua kali bit pertama ditambah bit kedua. Ganjish terminal ialah satu apabila keempat-empat label warna muncul sekurang-kurangnya sekali DAN warna pertama yang lengkap sama dengan warna keenam yang lengkap; sebaliknya ganjish ialah sifar. Nyahka dua belas bit yang ditangkap satu persatu. Warna yang lengkap dan pasangan separa yang disingkapkan menyumbang maklumat kepada sebutan bersyarat.
Ini adalah peraturan asal panduan ini. Persamaan visual, nama kategori permainan dan petikan carian tidak memberikan bukti tentang permainan komersial luaran.
Contoh pengiraan yang dikendalikan
Warna [0,1,2,3,1,0] layak. Warna [0,1,2,3,1,2] gagal syarat pertama/terakhir, dan enam sifar gagal syarat empat warna. Tepat 240 daripada 4096 jujukan bit yang sama kemungkinan layak, memberikan min awal 15/256 atau 0.05859375. Pada hasil terminal berjaya, sebutan ialah 16.554666667 kali taruhan. Ini bukan pembayaran satu syiling: ganjish satu dinormalisasi terhadap kebarangkalian awal. Susunan penting melalui warna pertama dan terakhir.
Petikan bersyarat dan pulangan jangkaan tepat
Senaraikan semua 4096 jujukan lengkap yang sama kemungkinan. Petikan ialah 0.97 kali ganjaran terminal tepat purata secara bersyarat berdasarkan awalan yang didedahkan, dibahagikan dengan purata awal. Ia bermula pada 0.97 kali taruhan dan boleh naik atau turun. Petikan hanya menggunakan maklumat yang didedahkan; ia tidak menambah rawak dan tidak akan mengocok semula jujukan tersembunyi.
Cash Out Manual membankikan petikan semasa pada keadaan awal atau selepas mana-mana langkah yang didedahkan. Sebelum pusingan, pilih sasaran automatik daripada 1.2, 1.5, 2, 3 atau 5, atau pilih pengumpulan manual. Auto akan mengumpul pada petikan yang didedahkan pertama yang sama atau melebihi sasaran yang dipilih dan membayar petikan sebenar penuh, termasuk lompatan ke atas. Jika nilai bersyarat ialah sifar, penyelesaian ialah s serta-merta sifar. Jika tidak, langkah akhir akan diselesaikan secara automatik.
Setiap keputusan yang dibenarkan berdasarkan hanya maklumat yang didedahkan mempunyai pulangan virtual kasar jangkaan tepat 97%. Ini bukanlah kebarangkalian menang 97% atau jaminan sesi. Kredit kasar termasuk komponen taruhan; perubahan bersih menolak taruhan yang ditangkap. Sasaran yang tidak boleh dicapai menunggu penyelesaian akhir. Penutupan Warna Jahitan boleh mencapai sifar awal apabila tiada penyelesaian serasi yang layak.
Taruhan yang ditangkap dan dompet yang kekal
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1,000 syiling maya percuma. Pilih satu nilai taruhan penuh iaitu 10, 20, 50 atau 100 sebelum pusingan bermula. Nilai taruhan akan ditolak sekali; hanya satu pusingan yang aktif pada satu masa dan kawalan taruhan/target akan dikunci semasa pusingan berjalan. Cash Out akan mengumpulkan hasil pusingan tersebut, bukan menarik wang.
Baki yang telah diselesaikan dan baki kredit pecahan akan kekal dalam localStorage. Memuat semula halaman tidak akan mengisi semula dana yang telah diselesaikan. Pecahan akan terkumpul sebelum syiling penuh dikreditkan. Pengisian semula manual adalah pilihan dan hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dengan baki kurang daripada sepuluh; ia akan menetapkan baki kepada 1,000 dan mengekalkan baki yang terkumpul. Ia bukan proses automatik dan tidak menambah 1,000. Menghapuskan cache mungkin tidak akan menghapuskan localStorage.
Penyimpanan tempatan dan permintaan luaran
Pelayar akan menyimpan baki yang telah diselesaikan dan baki kredit pecahan sebagai keadaan permainan tempatan. Rekod ini bukan akaun dalam talian dan tidak menyediakan perkhidmatan pemulihan atau penyegerakan peranti. Menghapuskan penyimpanan tapak web boleh menghapuskan rekod tersebut; penghapusan cache sahaja mungkin tidak akan melakukannya.
Halaman meminta Google Fonts dan skrip analitik Statinside. Log pelayan/CDN dan permintaan luaran mungkin mendedahkan alamat IP, pelayar, peranti dan butiran permintaan. Tiada jaminan ketidaksamaan nama, jangka hayat kuki, ketiadaan profil atau penerangan lengkap pemprosesan pihak ketiga telah ditetapkan. Tidak mempunyai borang maklumat peribadi tidak bermakna bahawa lawatan web tidak mencipta rekod data peribadi.
Had tuntutan luaran
Tiada identiti perniagaan luar, domain rasmi, penilaian keselamatan komersial, lesen, perkhidmatan kewangan atau saluran sokongan yang disahkan di sini. Logo, kedudukan carian, nama atau antara muka profesional tidak menubuhkan fakta-fakta ini. HTTPS menyulitkan penghantaran ke hos terpilih; ia tidak mengesahkan perniagaan hos.
Simulator ini tidak boleh menguji responsiviti luar, pembayaran komersial, akaun, dana atau transaksi. Tiada sejarah pengujian komersial, pengesahan pengawal selia atau pasukan editorial bernama dengan hubungan yang disahkan telah ditubuhkan untuk halaman-halaman ini.
Soalan lazim
Adakah ini tapak pengendali yang disahkan?
Tidak. Panduan bebas ini tidak mengesahkan sebarang afiliasi komersial luaran.
Bagaimana ganjihan terminal ditakrifkan?
Lukis dua belas bit adil bebas sebelum pusingan. Pasangan berturutan membentuk enam warna yang dilabelkan sifar hingga tiga: warna sama dengan dua kali ganda bit pertama ditambah bit kedua. Ganjihan terminal ialah satu apabila keempat-empat label warna berlaku sekurang-kurangnya sekali DAN warna pertama yang lengkap sama dengan warna keenam yang lengkap; sebaliknya ganjihan ialah sifar. Nyatakan dua belas bit yang ditangkap satu demi satu. Warna yang lengkap dan pasangan yang sebahagiannya dinyatakan menyumbang maklumat kepada sebutan bersyarat.
Apakah contoh yang telah dikira?
Warna [0,1,2,3,1,0] memenuhi syarat. Warna [0,1,2,3,1,2] gagal syarat pertama/terakhir, dan enam sifar gagal syarat empat warna. Tepat 240 daripada 4096 jujukan bit yang sama kemungkinan memenuhi syarat, memberikan min awal 15/256 atau 0.05859375. Pada hasil terminal yang berjaya, sebutan ialah 16.554666667 kali taruhan. Ini bukan pembayaran satu syiling: ganjihan satu dinormalisasikan terhadap kebarangkalian awal. Susunan penting melalui warna pertama dan terakhir.