वास्तविक सिम्युलेटर नियम
राउंड से पहले बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स खींचें। क्रमिक जोड़े छह रंगों का गठन करते हैं जिन्हें शून्य से तीन तक लेबल किया गया है: रंग = पहले बिट का दो गुना + दूसरा बिट। टर्मिनल पुरस्कार तभी एक होता है जब चारों रंग लेबल्स कम से कम एक बार आएं AND पहला पूर्ण रंग छठे पूर्ण रंग के बराबर हो; अन्यथा पुरस्कार शून्य होता है। बारह कैप्चर किए गए बिट्स को एक-एक करके दिखाएं। पूर्ण रंग और आंशिक रूप से दिखाया गया जोड़ा शर्तवादी क्वोट में जानकारी प्रदान करते हैं।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट किसी बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई प्रमाण नहीं प्रदान करते।
गणना के उदाहरण
रंग [0,1,2,3,1,0] योग्य हैं। रंग [0,1,2,3,1,2] पहले/आखिरी शर्त में विफल होते हैं, और छह शून्य चार-रंग शर्त में विफल होते हैं। बिल्कुल 240 में से 4096 समान रूप से संभावित बिट अनुक्रम योग्य हैं, जिससे प्रारंभिक माध्य 15/256 या 0.05859375 आता है। सफल टर्मिनल परिणाम पर क्वोट स्टेक का 16.554666667 गुना होता है। यह एक-कॉइन भुगतान नहीं है: पुरस्कार एक प्रारंभिक प्रायिकता के सापेक्ष सामान्यीकृत है। क्रम पहले और आखिरी रंगों के माध्यम से महत्वपूर्ण है।
शर्त के आधार पर अनुमानित मूल्य और सटीक अपेक्षित रिटर्न
सभी 4096 समान रूप से संभावित पूर्ण अनुक्रमों की गणना करें। क्वोट (मूल्य) अनावरण किए गए प्रीफिक्स के आधार पर सटीक औसत अंतिम पुरस्कार का 0.97 गुना होता है, जिसे प्रारंभिक औसत से विभाजित किया गया है। यह शर्त के 0.97 गुना से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है। क्वोट केवल अनावरण की गई जानकारी का उपयोग करता है; इसमें कोई यादृच्छिकता नहीं जोड़ता है और छिपे हुए अनुक्रम को फिर से नहीं घुमाता है।
मैनुअल कैश आउट (नकद निकासी) प्रारंभिक अवस्था में या किसी भी अनावरण किए गए चरण के बाद वर्तमान क्वोट को बैंक करता है। राउंड से पहले, 1.2, 1.5, 2, 3 या 5 में से एक स्वचालित लक्ष्य चुनें, या मैनुअल संग्रह का विकल्प चुनें। स्वचालित संग्रह तब होता है जब पहला अनावरण किया गया क्वोट चुने गए लक्ष्य के बराबर या उससे ऊपर हो जाता है, और यह पूर्ण वास्तविक क्वोट भुगाता है, जिसमें ऊपर की ओर छलांग (upward jump) भी शामिल है। यदि शर्त के आधार पर मूल्य शून्य है, तो सेटलमेंट तुरंत शून्य हो जाता है। अन्यथा, अंतिम चरण स्वचालित रूप से सेटल होता है।
केवल अनावरण की गई जानकारी के आधार पर प्रत्येक अनुमत निर्णय का 97% सटीक अपेक्षित ब्रॉट वर्चुअल रिटर्न होता है। यह 97% जीतने की संभावना नहीं है, न ही यह सत्र की गारंटी है। ब्रॉट क्रेडिट में शर्त (stake) का घटक शामिल होता है; शुद्ध परिवर्तन में पकड़ी गई शर्त को घटाया जाता है। एक अगम्य लक्ष्य अंतिम सेटलमेंट का प्रतीक्षा करता है। स्टिच कलर क्लोजर (Stitch Colour Closure) तब शून्य हो सकता है जब कोई संगत पूर्णता योग्य न हो।
पकड़ी गई शर्त और सतत वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। राउंड से पहले 10, 20, 50 या 100 की एक पूर्ण स्टेक चुनें। स्टेक एक बार कट जाता है; एक समय में केवल एक राउड सक्रिय होता है और जब वह चल रहा हो तो स्टेक/लक्ष्य नियंत्रण लॉक हो जाते हैं। कैश आउट से पैसे निकालने के बजाय उस राउंड की कमाई की जाती है।
सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बने रहते हैं। रीलोड से सेटल्ड फंड्स दोबारा नहीं जुड़ते हैं। पूर्ण सिक्के क्रेडिट होने से पहले अंश एकत्रित होते हैं। वैकल्पिक मैन्युअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस दस से कम हो और आप आइडल हों; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह स्वचालित नहीं है और इसमें 1,000 जोड़े नहीं जाते हैं। कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है।
लोकल स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी को लोकल गेम स्टेट के रूप में संभालता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाता नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक सेवा प्रदान करते हैं। साइट स्टोरेज साफ करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश साफ करने से यह जरूरी नहीं कि वे हटें।
पेज Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को उजागर कर सकते हैं। कोई गुमनामी, कुकी की आयु, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रोसेसिंग विवरण स्थापित नहीं किया गया है। पर्सनल-इन्फॉर्मेशन फॉर्म न होने का अर्थ यह नहीं है कि ब्राउज़िंग से कोई पर्सनल डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
बाहरी दावों की सीमाएं
यहाँ कोई बाहरी व्यावसायिक पहचान, आधिकारिक डोमेन, व्यावसायिक सुरक्षा निर्णय, लाइसेंस, वित्तीय सेवा या सहायता चैनल की पुष्टि नहीं की गई है। एक लोगो, खोज रैंकिंग, नाम या पेशेवर इंटरफ़ेस इन तथ्यों को स्थापित नहीं करता है। HTTPS एक चुने हुए होस्ट तक ट्रांसपोर्ट को एन्क्रिप्ट करता है; यह होस्ट व्यवसाय की प्रमाणिकता नहीं करता है।
सिमुलेटर बाह्य प्रतिक्रिया, व्यावसायिक भुगतान, खातों, धन या लेनदेन का परीक्षण नहीं कर सकता है। इन पृष्ठों के लिए कोई व्यावसायिक परीक्षण इतिहास, नियामक प्रशंसा या सत्यापित संपर्कों वाले नामित संपादकीय दल की पुष्टि नहीं की गई है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर साइट है?
नहीं। यह स्वतंत्र गाइड किसी बाहरी व्यावसायिक सहयोग की पुष्टि नहीं करती है।
टर्मिनल इनाम को कैसे परिभाषित किया गया है?
राउंड से पहले बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स खींचें। लगातार जोड़े छह रंग बनाते हैं जिन्हें शून्य से तीन तक लेबल किया गया है: रंग = पहले बिट का दो गुना प्लस दूसरा बिट। टर्मिनल इनाम तभी एक होता है जब चारों रंग लेबल्स कम से कम एक बार आएं और पहला पूर्ण रंग छठे पूर्ण रंग के बराबर हो; अन्यथा इनाम शून्य होता है। बारह कैप्चर किए गए बिट्स को एक-एक करके दिखाएं। पूर्ण रंग और आंशिक रूप से दिखाया गया एक जोड़ा शर्तवादी क्वोट में जानकारी प्रदान करते हैं।
यह एक कार्य उदाहरण क्या है?
रंग [0,1,2,3,1,0] योग्य हैं। रंग [0,1,2,3,1,2] पहले/अंतिम शर्त में विफल होते हैं, और छह शून्य चार-रंग शर्त में विफल होते हैं। बिल्कुल 240 समान रूप से संभावित बिट अनुक्रम योग्य हैं, जिससे प्रारंभिक माध्य 15/256 या 0.05859375 आता है। एक सफल टर्मिनल परिणाम पर क्वोट स्टेक का 16.554666667 गुना होता है। यह एक-कॉइन भुगतान नहीं है: इनाम एक प्रारंभिक प्रायिकता के सापेक्ष सामान्यीकृत है। क्रम पहले और अंतिम रंगों के माध्यम से महत्वपूर्ण है।