यो स्वतन्त्र मार्गदर्शिकाको दायरा
playsc8.com ले editorial पृष्ठहरू र आफ्नै स्टिच कलर क्लोजर क्र्यास ब्राउजर सिम्युलेटर प्रकाशित गर्दछ। मिल्ने नाम वा खोजी क्वेरीले बाह्य सञ्चालक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स, एप, व्यावसायिक क्याटलग, सहायता सम्पर्क वा क्षेत्रीय उपलब्धता स्थापित गर्दैन।
सिम्युलेटरले नगद मूल्य नभएका निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ। यहाँ कुनै जम्मा, निकासी, व्यावसायिक खाता वा पुरस्कारहरू छैनन्। यसका नतिजाहरूले बाह्य खेल गणित, वित्तीय सुरक्षा वा व्यावसायिक सम्बन्ध स्थापित गर्दैनन्।
वास्तविक सिम्युलेटरका नियमहरू
राउन्ड सुरु हुनु अघि १२ स्वतन्त्र र निष्पक्ष बिटहरू तयार पार्नुहोस्। लगातार जोडीहरूले शून्य देखि तीनसम्म लेबल भएका छवटा रङहरू बनाउँछन्: रङको मान पहिलो बिटलाई दुई गुणा गरेर दोस्रो बिटसँग जोड्दा आउँछ। टर्मिनल पुरस्कार चारवटै रङ लेबलहरू कम्तीमा एक पटक आउने र पहिलो पूरा भएको रङ छैटौं पूरा भएको रङसँग मिल्ने अवस्थामा मात्र एक हुन्छ; अन्यथा पुरस्कार शून्य हुन्छ। १२ वटा एकत्रित बिटहरू एक-एक गरेर प्रकट गर्नुहोस्। पूरा भएका रङहरू र आंशिक रूपमा प्रकट भएको जोडीले कन्डिसनल क्वोटमा जानकारी प्रदान गर्छन्।
यी यस गाइडका मूल नियमहरू हुन्। दृश्य समानता, खेल-श्रेणीका नामहरू र खोज सारांशहरूले बाह्य व्यावसायिक खेलबारे कुनै प्रमाण दिँदैनन्।
गणनाका उदाहरणहरू
रङहरू [0,1,2,3,1,0] योग्य छन्। रङहरू [0,1,2,3,1,2] पहिलो/अन्तिम सर्द पूरा गर्दैनन्, र छवटा शून्यहरूले चार-रङ सर्द पूरा गर्दैनन्। ४०९६ वटा समान सम्भाव्यता भएका बिट अनुक्रमहरूमध्ये ठ्याक्कै २४० वटा योग्य हुन्छन्, जसले प्रारम्भिक औसत १५/२५६ वा ०.०५८५९३७५ दिन्छ। सफल टर्मिनल नतिजामा क्वोट स्टेकको १६.५५४६६६६६७ गुणा हुन्छ। यो एकाइ-कौन भुक्तानी होइन: पुरस्कार एक प्रारम्भिक सम्भावनाको विरुद्ध सामान्यीकृत गरिएको हुन्छ। पहिलो र अन्तिम रङहरू मार्फत क्रम महत्वपूर्ण हुन्छ।
कन्डिसनल क्वोट र सटीक अपेक्षित रिटर्न
सबै ४०९६ समान सम्भाव्य पूर्ण अनुक्रमहरू गणना गर्नुहोस्। उद्धृत मूल्य खुला पछाडि (prefix) को अवस्थाको आधारमा सटीक औसत अन्त्य पुरस्कारको ०.९७ गुणा र प्रारम्भिक औसतको भाग बराबर हुन्छ। यो प्रारम्भमा ०.९७ गुणा स्टेक बराबर हुन्छ र बढ्न वा घट्न सक्छ। उद्धृत मूल्यले केवल खुला जानकारी मात्र प्रयोग गर्छ; यसले कुनै नयाँ अनियमितता थप्दैन वा लुकेको अनुक्रम पुनः रोल गर्दैन।
म्यानुअल क्यास आउटले प्रारम्भिक अवस्थामा वा कुनै पनि खुला चरण पछि हालको उद्धृत मूल्यलाई बैंक गर्छ। राउन्ड सुरु हुनु अघि, १.२, १.५, २, ३ वा ५ मध्ये कुनै एक स्वचालित लक्ष्य छान्नुहोस् वा म्यानुअल संकलन छान्नुहोस्। स्वचालित संकलनले छानिएको लक्ष्य बराबर वा सोभन्दा माथि आउने पहिलो खुला उद्धृत मूल्यमा काम गर्छ र पूर्ण वास्तविक उद्धृत मूल्य भुक्तान गर्छ, जसमा माथितर्फको छलाङ पनि समावेश हुन्छ। यदि सर्तक मूल्य शून्य छ भने, सेटलमेन्ट तुरुन्तै शून्य हुन्छ। अन्यथा, अन्तिम चरण स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ।
खुला जानकारीको आधारमा गरिने प्रत्येक अनुमतिप्राप्त निर्णयको सटीक अपेक्षित गROSS भर्चुअल रिटर्न ९७% हुन्छ। यो ९७% जित्ने सम्भावना होइन वा सत्रको ग्यारेन्टी पनि होइन। Gross credit मा स्टेक घटक समावेश हुन्छ; नेट परिवर्तनमा क्याप्चर गरिएको स्टेक घटाइन्छ। अविनासी लक्ष्यले अन्तिम सेटलमेन्टको लागि पर्खन्छ। Stitch Colour Closure ले अनुकूल पूर्णता कुनै पनि नभएमा शून्यमा पुग्न सक्छ।
क्याप्चर गरिएको स्टेक र स्थिर वालेट
ब्राउजर वालेट सुरुमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्कहरूसँग सुरु हुन्छ। राउन्ड अघि १०, २०, ५० वा १०० को पूर्ण स्टेक छान्नुहोस्। स्टेक एक पटक काटिन्छ; एकै समयमा एउटा राउन्ड सक्रिय हुन्छ र चल्दै गर्दा स्टेक/लक्ष्य नियन्त्रणहरू लक हुन्छन्। Cash Out ले पैसा निकाल्नुको सट्टा सो राउन्ड एकत्र गर्छ।
सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न-क्रेडिट वाहक localStorage मा कायम रहन्छ। Reload ले सेटल गरिएका फन्डहरू पुनः भर्दैन। भिन्नहरू पूर्ण सिक्काहरू क्रेडिट हुनु अघि सञ्चय हुन्छन्। वैकल्पिक म्यानुअल रिफिल केवल ब्यालेन्स दश भन्दा कम भएको बेला मात्र उपलब्ध हुन्छ; यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सेट गर्छ र वाहक संरक्षित राख्छ। यो स्वचालित छैन र १,००० थप्दैन। क्यास क्लियर गर्दा localStorage कायम रहन सक्छ।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यो प्रमाणित अपरेटर साइट हो?
होइन। यो स्वतन्त्र गाइडले बाह्य व्यावसायिक सम्बन्ध प्रमाणित गर्दैन।
टर्मिनल पुरस्कार कसरी परिभाषित गरिएको छ?
राउन्ड अघि १२ स्वतन्त्र न्यायसंगत बिटहरू ड्र गर्नुहोस्। लगातार जोडीहरूले शून्य देखि तीन सम्म लेबल गरिएका छ वटा रङहरू बनाउँछन्: रङ = दोस्रो बिट प्लस पहिलो बिटको दुई गुणा। टर्मिनल पुरस्कार एक हुन्छ जब चारवटै रङ लेबलहरू कम्तीमा एक पटक हुन्छन् र पहिलो पूरा भएको रङ छैटौं पूरा भएको रङ बराबर हुन्छ; अन्यथा पुरस्कार शून्य हुन्छ। १२ वटा क्याप्चर गरिएका बिटहरू एक-एक गरेर प्रकट गर्नुहोस्। पूरा भएका रङहरू र आंशिक रूपमा प्रकट भएको जोडीले कन्डिसनल क्वोटमा जानकारी योगदान गर्छन्।
कार्य उदाहरण के हो?
रङहरू [0,1,2,3,1,0] योग्य हुन्छन्। रङहरू [0,1,2,3,1,2] पहिलो/अन्तिम अवस्था पूरा गर्दैनन्, र छवटा शून्यले चार-रङ अवस्था पूरा गर्दैनन्। ४०९६ वटा समान सम्भावित बिट अनुक्रमहरूमध्ये ठ्याक्कै २४० वटा योग्य हुन्छन्, जसले प्रारम्भिक औसत १५/२५६ वा ०.०५८५९३७५ दिन्छ। सफल अन्तिम नतिजामा क्वोट १६.५५४६६६६६७ गुणा स्टेक हुन्छ। यो एकाइ-सिक्का भुक्तान होइन: पुरस्कार एक प्रारम्भिक सम्भावनासँग सामान्यीकृत गरिएको हुन्छ। पहिलो र अन्तिम रङहरूमा क्रम महत्त्वपूर्ण हुन्छ।