इस स्वतंत्र गाइड की सीमा
playsc8.com editorial पेज प्रकाशित करता है और अपना स्वयं का स्टिच कलर क्लोजर क्रैश ब्राउज़र सिम्युलेटर प्रदान करता है। एक मेल खाने वाला नाम या खोज क्वेरी किसी बाहरी ऑपरेटर, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस, ऐप, वाणिज्यिक कैटलॉग, सहायता संपर्क या क्षेत्रीय उपलब्धता को स्थापित नहीं करती है।
सिम्युलेटर मुफ्त वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करता है जिनका कोई नकद मूल्य नहीं है। यहाँ कोई जमा, निकासी, वाणिज्यिक खाते या पुरस्कार नहीं हैं। इसके परिणम बाहरी गेम गणित, वित्तीय सुरक्षा या वाणिज्यिक सहयोग को स्थापित नहीं करते हैं।
वास्तविक सिम्युलेटर नियम
राउंड से पहले बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स तैयार करें। लगातार जोड़े छह रंगों का गठन करते हैं जिन्हें शून्य से तीन तक लेबल किया गया है: रंग = (पहले बिट का दो गुना) + दूसरा बिट। टर्मिनल पुरस्कार तभी एक होता है जब चारों रंगों के लेबल कम से कम एक बार आएं AND पहला पूर्ण रंग छठे पूर्ण रंग के बराबर हो; अन्यथा पुरस्कार शून्य होता है। बारह एकत्रित बिट्स को एक-एक करके दिखाएं। पूर्ण रंग और आंशिक रूप से दिखाया गया एक जोड़ा शर्तवादी क्वोट में जानकारी प्रदान करते हैं।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत नहीं देते।
गणना के कार्यरत उदाहरण
रंग [0,1,2,3,1,0] योग्य हैं। रंग [0,1,2,3,1,2] पहले/अंतिम शर्त में विफल होते हैं, और छह शून्य चार-रंग शर्त में विफल होते हैं। बिल्कुल 240 (4096 समान रूप से संभावित बिट अनुक्रमों में से) योग्य हैं, जिससे प्रारंभिक माध्य 15/256 या 0.05859375 आता है। सफल टर्मिनल परिणाम पर क्वोट स्टेक का 16.554666667 गुना होता है। यह एक-सिक्का भुगतान नहीं है: पुरस्कार एक को प्रारंभिक प्रायिकता के सापेक्ष सामान्यीकृत किया गया है। क्रम पहले और अंतिम रंगों के माध्यम से महत्वपूर्ण है।
शर्तवादी क्वोट और सटीक अपेक्षित रिटर्न
सभी 4096 समान रूप से संभावित पूर्ण क्रमों की गणना करें। यह क्वोट प्रकट हुए प्रीफिक्स के आधार पर सटीक औसत अंतिम पुरस्कार का 0.97 गुना होता है, जिसे प्रारंभिक औसत से विभाजित किया गया है। यह 0.97 गुना स्टेक से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है। एक क्वोट केवल प्रकट हुई जानकारी का उपयोग करता है; इसमें कोई यादृच्छिकता नहीं जोड़ता और छिपे हुए क्रम को फिर से नहीं रोल करता।
मैन्युअल कैश आउट वर्तमान क्वोट को प्रारंभिक अवस्था में या किसी भी प्रकट हुए चरण के बाद बैंक करता है। राउंड से पहले, 1.2, 1.5, 2, 3 या 5 में से एक स्वचालित लक्ष्य चुनें, या मैन्युअल संग्रह का विकल्प चुनें। स्वचालित संग्रह पहले ऐसे क्वोट पर होता है जो चुने गए लक्ष्य के बराबर या उससे ऊपर हो, और पूरा वास्तविक क्वोट भुगतता है, जिसमें ऊपर की ओर छलांग भी शामिल है। यदि प्रतिबंधित मान शून्य है, तो सेटलमेंट तुरंत शून्य हो जाता है। अन्यथा, अंतिम चरण स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है।
प्रत्येक अनुमत निर्णय जो केवल प्रकट हुई जानकारी पर आधारित है, उसका 97% सटीक अपेक्षित ब्रॉच्युअल रिटर्न होता है। यह न तो 97% जीतने की संभावना है और न ही सत्र की गारंटी। ब्रॉच्युअल क्रेडिट में स्टेक का हिस्सा शामिल होता है; शुद्ध परिवर्तन में कैप्चर किए गए स्टेक को घटाया जाता है। एक अगम्य लक्ष्य अंतिम सेटलमेंट का इंतजार करता है। स्टिच कलर क्लोजर तब शून्य तक पहुँच सकता है जब कोई संगत पूर्णता योग्य न हो।
कैप्चर किया गया स्टेक और संचालित वॉलेट
ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। राउंड से पहले 10, 20, 50 या 100 की पूरी स्टैक चुनें। स्टैक एक बार काटा जाता है; एक समय में केवल एक राउंड सक्रिय रहता है और स्टैक/लक्ष्य चलने के दौरान लॉक हो जाते हैं। 'Cash Out' पैसे निकालने के बजाय उसी राउंड को कलेक्ट करता है।
सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट carry localStorage में बने रहते हैं। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरता। फ्रैक्शनस पूरे सिक्के क्रेडिट होने से पहले जमा होते हैं। वैकल्पिक मैनुअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस दस से कम हो और आप आइडल हों; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और carry को बनाए रखता है। यह स्वचालित नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है। कैश क्लियर करने से localStorage intact रह सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर साइट है?
नहीं। यह स्वतंत्र गाइड किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग की पुष्टि नहीं करती।
टर्मिनल इनाम को कैसे परिभाषित किया गया है?
राउंड से पहले बारह स्वतंत्र फेयर बिट्स ड्रॉ करें। लगातार जोड़े छह रंगों का गठन करते हैं जिन्हें शून्य से तीन तक लेबल किया गया है: रंग = पहले बिट का दो गुना + दूसरा बिट। टर्मिनल इनाम तभी एक होता है जब चारों रंग लेबल्स कम से कम एक बार आएं AND पहला पूर्ण रंग छठे पूर्ण रंग के बराबर हो; अन्यथा इनाम शून्य होता है। बारह कैप्चर्ड बिट्स एक-एक करके रीवल करें। पूर्ण रंग और आंशिक रूप से रीवल किए गए जोड़े कंडीशनल क्वोट के लिए जानकारी प्रदान करते हैं।
वर्कड उदाहरण क्या है?
रंग [0,1,2,3,1,0] पात्र हैं। रंग [0,1,2,3,1,2] पहले/अंतिम शर्त को पूरा नहीं करते, और छह शून्य चार-रंग शर्त को पूरा नहीं करते। 4096 समान रूप से संभावित बिट अनुक्रमों में से ठीक 240 पात्र हैं, जिससे प्रारंभिक माध्य 15/256 या 0.05859375 आता है। सफल टर्मिनल परिणाम पर क्वोट शर्त का 16.554666667 गुना होता है। यह एक-सिक्का भुगतान नहीं है: पुरस्कार 1 को प्रारंभिक प्रायिकता के सापेक्ष सामान्यीकृत किया गया है। क्रम पहले और अंतिम रंगों के माध्यम से महत्वपूर्ण है।