वास्तविक सिम्युलेटर नियम
राउंड से पहले बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स खींचें। क्रमिक जोड़े छह रंगों का निर्माण करते हैं जिन्हें शून्य से तीन तक लेबल किया गया है: रंग = पहले बिट का दो गुना + दूसरा बिट। टर्मिनल पुरस्कार तभी एक होता है जब चारों रंग लेबल्स कम से कम एक बार आएं और पहला पूर्ण रंग छठे पूर्ण रंग के बराबर हो; अन्यथा पुरस्कार शून्य होता है। बारह पकड़े गए बिट्स को एक-एक करके दिखाएं। पूर्ण रंग और आंशिक रूप से दिखाया गया जोड़ा शर्तवाले भाव को जानकारी प्रदान करते हैं।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट किसी बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत प्रदान नहीं करते हैं।
गणना के उदाहरण
रंग [0,1,2,3,1,0] योग्य हैं। रंग [0,1,2,3,1,2] पहले/अंतिम शर्त में विफल होते हैं, और छह शून्य चार-रंग शर्त में विफल होते हैं। बिल्कुल 240 में से 4096 समान रूप से संभावित बिट अनुक्रम योग्य हैं, जिससे प्रारंभिक माध्य 15/256 या 0.05859375 प्राप्त होता है। सफल टर्मिनल परिणाम पर भाव स्टेक का 16.554666667 गुना होता है। यह एक-कॉइन भुगतान नहीं है: पुरस्कार एक प्रारंभिक संभावना के सापेक्ष सामान्यीकृत है। क्रम पहले और अंतिम रंगों के माध्यम से महत्वपूर्ण है।
शर्तों के आधार पर क्वोट और सटीक अपेक्षित रिटर्न
सभी 4096 समान रूप से संभावित पूर्ण क्रमों की गणना करें। क्वोट, प्रकट हुए प्रीफिक्स की शर्त के आधार पर सटीक औसत अंतिम पुरस्कार को प्रारंभिक औसत से विभाजित करने के बाद 0.97 गुना होता है। यह 0.97 गुना स्टेक से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है। एक क्वोट केवल प्रकट हुई जानकारी का उपयोग करता है; यह कोई यादृच्छिकता नहीं जोड़ता और छिपे हुए क्रम को फिर से नहीं रोल करता है।
मैन्युअल कैश आउट प्रारंभिक अवस्था में या किसी भी प्रकट हुए चरण के बाद वर्तमान क्वोट को बैंक करता है। राउंड से पहले, 1.2, 1.5, 2, 3 या 5 में से एक स्वचालित लक्ष्य चुनें, या मैन्युअल संग्रह का विकल्प चुनें। स्वचालित संग्रह पहले प्रकट हुए क्वोट पर होता है जो चुने गए लक्ष्य के बराबर या उससे ऊपर होता है और पूरे वास्तविक क्वोट का भुगतान करता है, जिसमें ऊपर की ओर छलांग भी शामिल है। यदि शर्त के आधार पर मान शून्य है, तो सेटलमेंत तुरंत शून्य हो जाता है। अन्यथा, अंतिम चरण स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है।
प्रकट हुई जानकारी के आधार पर प्रत्येक अनुमत निर्णय का 97% सटीक अपेक्षित ब्रॉट्युअल वirtual रिटर्न होता है। यह न तो 97% जीतने की संभावना है और न ही सत्र की गारंटी। ब्रॉट्युअल क्रेडिट में स्टेक घटक शामिल होता है; शुद्ध परिवर्तन में पकड़े गए स्टेक को घटाया जाता है। एक अप्राप्य लक्ष्य अंतिम सेटलमेंट का इंतजार करता है। स्टिच कलर क्लोजर तब शून्य हो सकता है जब कोई संगत पूर्णता योग्य न हो।
पकड़ा गया स्टेक और संचित वॉलेट
ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। राउंड से पहले 10, 20, 50 या 100 की एक निश्चित स्टेक चुनें। स्टेक एक बार काटा जाता है; एक समय में केवल एक राउंड सक्रिय रहता है और स्टेक/लक्ष्य चलते समय लॉक रहते हैं। 'Cash Out' राउंड को एकत्र करता है, न कि पैसे निकालना।
सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बने रहते हैं। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरता। पूर्ण सिक्के क्रेडिट होने से पहले अंश एकत्र होते हैं। वैकल्पिक मैन्युअल रिफिल केवल तभी उपलब्ध है जब बैलेंस दस से कम हो; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह स्वचालित नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है। कैश साफ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है।
लोकल स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी को लोकल गेम स्टेट के रूप में संग्रहीत रखता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाता नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक सेवा प्रदान करते हैं। साइट स्टोरेज साफ करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश साफ करने से वे हट सकते भी हैं और नहीं भी।
पेज Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को उजागर कर सकते हैं। कोई गुमनामी, कुकी लाइफटाइम, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रोसेसिंग विवरण स्थापित नहीं किया गया है। पर्सनल-इन्फॉर्मेशन फॉर्म न होने का अर्थ यह नहीं है कि ब्राउज़िंग से कोई पर्सनल डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर साइट है?
नहीं। यह स्वतंत्र गाइड किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग को प्रमाणित नहीं करती है।
टर्मिनल इनाम को कैसे परिभाषित किया गया है?
राउंड से पहले बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स तैयार करें। लगातार जोड़े छह रंगों का गठन करते हैं जिन्हें शून्य से तीन तक लेबल दिया गया है: रंग = पहले बिट का दो गुना + दूसरा बिट। टर्मिनल पुरस्कार तभी एक होता है जब चारों रंगों के लेबल कम से कम एक बार आएं और पहला पूर्ण रंग छठे पूर्ण रंग के बराबर हो; अन्यथा पुरस्कार शून्य होता है। बारह कैप्चर किए गए बिट्स को एक-एक करके दिखाएं। पूर्ण रंग और आंशिक रूप से दिखाया गया जोड़ा शर्तवादी क्वोट के लिए जानकारी प्रदान करते हैं।
वर्कड उदाहरण (worked example) क्या है?
रंग [0,1,2,3,1,0] योग्य हैं। रंग [0,1,2,3,1,2] पहले/अंतिम शर्त में विफल होते हैं, और छह शून्य चार-रंग शर्त में विफल होते हैं। 4096 समान रूप से संभावित बिट अनुक्रमों में से ठीक 240 योग्य हैं, जिससे प्रारंभिक माध्य 15/256 या 0.05859375 आता है। सफल टर्मिनल परिणाम पर क्वोट स्टेक का 16.554666667 गुना होता है। यह एक-कॉइन भुगतान नहीं है: पुरस्कार एक को प्रारंभिक प्रायिकता के सापेक्ष सामान्यीकृत किया गया है। क्रम पहले और अंतिम रंगों के माध्यम से महत्वपूर्ण है।