As regras reais do simulador
Desenhe doze bits independentes e justos antes da rodada. Pares consecutivos formam seis cores rotuladas de zero a três: a cor é igual a duas vezes o primeiro bit mais o segundo bit. A recompensa final é um exatamente quando todos os quatro rótulos de cor ocorrem pelo menos uma vez E a primeira cor completa é igual à sexta cor completa; caso contrário, a recompensa é zero. Revele os doze bits capturados um de cada vez. Cores completadas e um par parcialmente revelado contribuem informações para a cota condicional.
Estas são as regras originais deste guia. Semelhança visual, nomes de categoria de jogo e snippets de pesquisa não fornecem evidências sobre um jogo comercial externo.
Exemplos de pontuação trabalhados
Cores [0,1,2,3,1,0] qualificam. Cores [0,1,2,3,1,2] falham na condição primeiro/último, e seis zeros falham na condição de quatro cores. Exatamente 240 de 4096 sequências de bits igualmente prováveis qualificam, dando média inicial 15/256 ou 0,05859375. Em um resultado terminal bem-sucedido, a cota é 16,554666667 vezes a aposta. Isso não é um pagamento de uma moeda: a recompensa um é normalizada contra a probabilidade inicial. A ordem importa através das cores primeira e última.
Cotação condicional e retorno esperado exato
Enumere todas as 4096 sequências completas igualmente prováveis. A cotação é 0,97 vezes a recompensa terminal média exata condicional ao prefixo revelado, dividida pela média inicial. Ela começa em 0,97 vezes a aposta e pode subir ou cair. Uma cotação usa apenas informações reveladas; não adiciona aleatoriedade nem re-roda a sequência oculta.
A Retirada Manual garante a cotação atual no estado inicial ou após qualquer etapa revelada. Antes da rodada, selecione um alvo automático entre 1,2, 1,5, 2, 3 ou 5, ou escolha a coleta manual. A coleta automática ocorre na primeira cotação revelada igual ou superior ao alvo escolhido, pagando a cotação real completa, incluindo um salto para cima. Se o valor condicional for zero, o pagamento é imediatamente zero. Caso contrário, a etapa final é liquidada automaticamente.
Cada decisão permitida baseada apenas em informações reveladas tem um retorno bruto virtual esperado exato de 97%. Isso não é uma probabilidade de vitória de 97% nem uma garantia de sessão. O crédito bruto inclui o componente da aposta; a variação líquida subtrai a aposta capturada. Um alvo inatingível aguarda a liquidação final. o Encerramento por Cor da Costura pode atingir zero antecipadamente quando nenhuma conclusão compatível se qualifica.
Stake capturado e carteira persistida
Uma nova carteira no navegador começa com 1.000 moedas virtuais gratuitas. Escolha uma aposta fixa de 10, 20, 50 ou 100 antes do início da rodada. A aposta é deduzida uma vez; apenas uma rodada fica ativa por vez e as configurações de aposta/alvo são bloqueadas enquanto ela está em andamento. O botão Cash Out encerra a rodada, não realiza um saque de dinheiro.
O saldo consolidado e o saldo fracionário acumulado persistem no localStorage. Recarregar a página não repõe os fundos consolidados. As frações se acumulam antes que as moedas inteiras sejam creditadas. O recarregamento manual é opcional e só está disponível quando o saldo está abaixo de dez; ele define o saldo para 1.000 e preserva o saldo fracionário acumulado. O recarregamento não é automático e não adiciona 1.000 ao saldo existente. Limpar o cache pode não apagar o localStorage.
Armazenamento local e solicitações externas
O navegador mantém o saldo consolidado e o saldo fracionário acumulado como estado local do jogo. Esses registros não constituem uma conta online e não oferecem serviço de recuperação ou sincronização entre dispositivos. Limpar o armazenamento do site pode remover esses dados; a exclusão apenas do cache pode não ser suficiente.
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Perguntas frequentes
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Como a recompensa do terminal é definida?
Antes do início da rodada, extraia doze bits independentes e justos. Pares consecutivos formam seis cores, numeradas de zero a três: a cor é igual a duas vezes o primeiro bit mais o segundo bit. A recompensa final é um exatamente quando todos os quatro rótulos de cor aparecem pelo menos uma vez E a primeira cor completa é igual à sexta cor completa; caso contrário, a recompensa é zero. Revele os doze bits capturados um de cada vez. As cores completas e um par parcialmente revelado contribuem com informações para a cota condicional.
O que é um exemplo prático?
As cores [0,1,2,3,1,0] são qualificadas. As cores [0,1,2,3,1,2] falham na condição de primeira/última cor, e seis zeros falham na condição de quatro cores. Exatamente 240 das 4096 sequências de bits igualmente prováveis são qualificadas, resultando em uma média inicial de 15/256 ou 0,05859375. Em um resultado terminal bem-sucedido, a cota é 16,554666667 vezes a aposta. Isso não é um pagamento de uma moeda: a recompensa de um é normalizada contra a probabilidade inicial. A ordem importa através das cores primeira e última.