กฎของโปรแกรมจำลองจริง
สุ่มบิตอิสระ 12 บิตก่อนเริ่มรอบ โดยจับคู่บิตที่ติดกัน 2 บิต จะได้สี 6 สีซึ่งระบุค่าตั้งแต่ 0 ถึง 3 โดยค่าสีเท่ากับสองเท่าของบิตแรกบวกกับบิตที่สอง รางวัลสุดท้ายจะมีค่าเท่ากับ 1 ก็ต่อเมื่อสีทั้งสี่สีปรากฏขึ้นอย่างน้อยหนึ่งครั้ง และสีที่สมบูรณ์ชุดแรกตรงกับสีที่สมบูรณ์ชุดที่หก มิฉะนั้นรางวัลจะมีค่าเป็น 0 โดยจะเปิดเผยบิตทั้ง 12 บิตที่เก็บรวบรวมได้ทีละบิต สีที่สมบูรณ์แล้วและคู่ที่ยังเปิดเผยไม่ครบจะมีส่วนช่วยในการคำนวณอัตราต่อรองแบบมีเงื่อนไข
นี่คือกฎต้นฉบับของคู่มือนี้ ความคล้ายคลึงทางภาพ ชื่อหมวดหมู่เกม และคำค้นหาสั้นๆ ไม่ได้เป็นหลักฐานที่บ่งชี้ว่าเป็นเกมเชิงพาณิชย์จากภายนอก
ตัวอย่างการคำนวณคะแนน
สี [0,1,2,3,1,0] ถือว่าผ่านเงื่อนไข สี [0,1,2,3,1,2] ไม่ผ่านเงื่อนไขลำดับแรก/สุดท้าย และสีศูนย์หกตัวไม่ผ่านเงื่อนไขสีสี่ประเภท มีลำดับบิตที่เท่ากันทั้งหมด 4096 แบบ ที่ผ่านเงื่อนไขเพียง 240 แบบ ทำให้ค่าเฉลี่ยเริ่มต้นอยู่ที่ 15/256 หรือ 0.05859375 เมื่อผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายสำเร็จ อัตราต่อรองจะเท่ากับ 16.554666667 เท่าของเดิมพัน นี่ไม่ใช่การจ่ายรางวัลแบบเหรียญเดียว: รางวัลหนึ่งหน่วยถูกปรับตามความน่าจะเป็นเริ่มต้น ลำดับมีความสำคัญผ่านสีลำดับแรกและลำดับสุดท้าย
คำอธิบายแบบมีเงื่อนไขและผลตอบแทนที่แน่นอน
พิจารณาลำดับที่สมบูรณ์ทั้งหมด 4096 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ราคาเสนอคือ 0.97 คูณกับผลตอบแทนปลายทางเฉลี่ยที่แน่นอน โดยคำนวณจากข้อมูลที่ถูกเปิดเผยแล้ว หารด้วยค่าเฉลี่ยเริ่มต้น ราคาเริ่มต้นที่ 0.97 เท่าของเดิมเดิม และอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ ราคาเสนอใช้เฉพาะข้อมูลที่เปิดเผยแล้วเท่านั้น ไม่เพิ่มความเป็นสุ่ม และไม่มีการรีโรลลำดับที่ซ่อนอยู่
การถอนเงินสดด้วยตนเองจะเก็บรักษาราคาเสนอปัจจุบันที่สถานะเริ่มต้นหรือหลังจากขั้นตอนที่เปิดเผยแล้ว ก่อนเริ่มรอบ ให้เลือกเป้าหมายอัตโนมัติจาก 1.2, 1.5, 2, 3 หรือ 5 หรือเลือกการเก็บรวบรวมด้วยตนเอง ระบบจะเก็บรวบรวมอัตโนมัติเมื่อราคาเสนอที่เปิดเผยครั้งแรกมีค่าสูงกว่าหรือเท่ากับเป้าหมายที่เลือก และจ่ายราคาเสนอจริงทั้งหมด รวมถึงการกระโดดขึ้น หากมูลค่ามีเงื่อนไขเป็นศูนย์ การชำระจะเท่ากับศูนย์ทันที มิฉะนั้นขั้นตอนสุดท้ายจะชำระอัตโนมัติ
การตัดสินใจที่อนุญาตทุกประเภท โดยอิงจากข้อมูลที่เปิดเผยเท่านั้น มีผลตอบแทนสุทธิเฉลี่ยที่แน่นอนที่ 97% นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะที่ 97% หรือการรับประกันในเซสชัน เครดิตรวมรวมถึงส่วนเดิมเดิม; การเปลี่ยนแปลงสุทธิจะหักส่วนเดิมเดิมที่จับได้ เป้าหมายที่ไม่สามารถเข้าถึงได้จะรอการชำระขั้นสุดท้าย การปิดสีเข็มอาจลดลงเป็นศูนย์ได้ก่อนหน้าเมื่อไม่มีเงื่อนไขการเสร็จสิ้นที่สอดคล้องกัน
ส่วนเดิมเดิมที่ถูกจับและกระเป๋าเงินที่คงอยู่
กระเป๋าเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ เลือกเดิมพันเต็มจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 ก่อนเริ่มรอบ เดิมพันจะถูกหักเพียงครั้งเดียว โดยจะมีเพียงรอบเดียวที่ทำงานอยู่ และค่าเดิมพัน/เป้าหมายจะถูกล็อกขณะทำงาน การกด Cash Out จะเป็นการเก็บผลจากรอบนั้นๆ ไม่ใช่การถอนเงิน
ยอดคงเหลือที่ปิดแล้วและการสะสมเครดิตแบบเศษจะเก็บไว้ใน localStorage การรีโหลดหน้าเว็บจะไม่เติมยอดเงินที่ปิดแล้ว ยอดเศษจะสะสมก่อนที่เหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิต การเติมเงินด้วยตนเองเป็นตัวเลือกที่มีให้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 ซึ่งจะทำให้ยอดคงเหลือเป็น 1,000 และรักษาการสะสมไว้ การเติมเงินนี้ไม่ใช่แบบอัตโนมัติและไม่เพิ่มยอด 1,000 เข้าไป การล้างแคชอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่
การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องและการร้องขอภายนอก
เบราว์เซอร์จะเก็บยอดคงเหลือที่ปิดแล้วและการสะสมเครดิตแบบเศษไว้เป็นสถานะเกมในเครื่อง บันทึกเหล่านี้ไม่ใช่บัญชีออนไลน์และไม่สามารถให้บริการกู้คืนข้อมูลหรือซิงโครไนซ์ระหว่างอุปกรณ์ได้ การล้างพื้นที่จัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์อาจลบข้อมูลเหล่านี้ได้ แต่การลบแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ทำให้ข้อมูลหายไป
หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูลจาก Statinside บันทึกจากเซิร์ฟเวอร์/CDN และการร้องขอภายนอกอาจเปิดเผยที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ และรายละเอียดการร้องขอ ไม่มีการยืนยันเรื่องความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาของคุกกี้ การไม่มีโปรไฟล์ หรือคำอธิบายการประมวลผลโดยบุคคลที่สามอย่างครบถ้วน การไม่มีแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคลไม่ได้หมายความว่าระหว่างการท่องเว็บจะไม่มีการบันทึกข้อมูลส่วนบุคคล
คำถามที่พบบ่อย
นี่เป็นเว็บไซต์ของผู้ดำเนินการที่ได้รับการยืนยันหรือไม่?
ไม่ใช่ คู่มืออิสระนี้ไม่ได้ยืนยันความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับภายนอก
กำหนดรางวัลจากเทอร์มินัลอย่างไร?
ดึงบิตสุ่มที่เป็นอิสระต่อกัน 12 บิตก่อนเริ่มรอบ คู่ที่ต่อเนื่องกันจะสร้างสีหกสีซึ่งติดป้ายหมายเลขศูนย์ถึงสาม: สีเท่ากับสองเท่าของบิตแรกบวกกับบิตที่สอง รางวัลที่ปลายทางจะเป็นหนึ่งก็ต่อเมื่อป้ายสีทั้งสี่ปรากฏอย่างน้อยหนึ่งครั้ง AND สีที่เสร็จสมบูรณ์แรกเท่ากับสีที่เสร็จสมบูรณ์สุดท้าย; มิฉะนั้นรางวัลจะเป็นศูนย์ เผยบิตทั้งสิบสองที่เก็บรวบรวมทีละบิต สีที่เสร็จสมบูรณ์และคู่ที่เปิดเผยบางส่วนมีส่วนช่วยในข้อมูลสำหรับราคาอ้างอิงแบบมีเงื่อนไข
ตัวอย่างการคำนวณคืออะไร
สี [0,1,2,3,1,0] ผ่านเงื่อนไข สี [0,1,2,3,1,2] ไม่ผ่านเงื่อนไขสีแรก/สุดท้าย และศูนย์หกตัวไม่ผ่านเงื่อนไขสีสี่สี มีลำดับบิตที่ผ่านเงื่อนไขเพียง 240 จาก 4096 ลำดับที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน ทำให้ค่าเฉลี่ยเริ่มต้นคือ 15/256 หรือ 0.05859375 ที่ผลลัพธ์ปลายทางที่สำเร็จ ราคาอ้างอิงคือ 16.554666667 เท่าของเดิม นี่ไม่ใช่การจ่ายรางวัลหนึ่งเหรียญ: รางวัลหนึ่งถูกปรับตามความน่าจะเป็นเริ่มต้น ลำดับมีความสำคัญผ่านสีแรกและสีสุดท้าย